Quelques lignes pour vous faire partager l'actualité ludique Montpelliéraine. Suivant les bons conseils de Mr Lud'm, jeudi dernier, vers 21h, Laurence, notre chère présidente, accompagnée de sa Pascale préférée, s'en sont allées à la Baraka Jeux. Elles vous encouragent d'ailleurs à vous y rendre de temps en temps: un grand local, tout neuf, à ODYSSEUM...avec 2000 jeux à disposition sous condition d'une consommation obligatoire...c'est vivable, d'autant plus que les boissons non alcoolisées (pour une fois) sont moins chères que les alccolisées ! Billards, fléchettes, circuit électrique de voitures...y en a pour tous les goûts...faudra penser à organiser une soirée "jeux" Ludolez supplémentaire là-bas, ça pourrait être vraiment sympa, non?
Bref, revenons-en à notre soirée de quadra...je précise parce qu'on a réussi à faire monter la moyenne d'âge mais on a survécu!

La description "commerciale" du jeu est la suivante : Sporz est une enquête grandeur nature très rapide à mettre en place. Les joueurs coopèrent pour trouver qui est contaminé. Pour 7 à 20 joueurs de + de 10 ans, durée: 1h à 1h30. Attention cependant : chacun est susceptible de changer secrètement de camp et de trahir ses anciens coéquipiers. Joueur débutant ou chevronné, peu importe. La victoire de l'équipe passe avant tout par la communication, la confiance, et une bonne dose de bluff.
Ma description "ludique" est la suivante: Imaginez vous à bord d'un vaisseau spatial filant dans l'hyper espace. Vous et quelques autres avait échappé à une épidémie de "Spore" qui a ravagée l'espèce humaine, en transformant les hommes en mutants. La mission de votre petit groupe de survivants est de préserver le genre humain, ailleurs, mais malheureusement un mutant fait partie de l'équipage et il va falloir le démasquer avant qu'il ne contamine tout le monde et fasse échouer l'ultime chance de survie de l'Humanité !
Amateurs des "Loups Garous de Thiercellieux", vous aimerez SPORZ...les personnages de ce jeu sont attachants et surprenants: un mutant de base qui s'active chaque nuit à "muter" 1 personne et à en paralyser une autre, des astronautes "bien sous tous rapports" mais qui pourraient bien ne pas être aussi sains que ça, des médecins pour le plus grand malheur des mutants, un psychologue et un espion indispensables pour découvrir les secrets des uns et des autres, un fanatique forcement ingérable et un informaticien qui connait le nombre de mutants à bord mais ne sait pas qui ils sont...chaque nuit, vous pouvez être "muter" et/ou guéri et/ou paralysé...chaque matin, c'est parti pour 5 à 8 minutes de conciliabule, de "préchi-précha" ou de plaidoirie pour sauver votre peau ou faire courir la rumeur sur la tête du voisin que vous ne trouvez pas très "net"...du "grand" jeu, du rire, du second degré tout à fait "réaliste"...une belle leçon de psycho-sociologie humaine....du grand bonheur quoi et ça a duré 2 heures ! Sur cette partie, les mutants n'ont pas eu raison de la perspicacité des non contaminés...il semblerait que l'espèce soit encore en capacité de se défendre et de repousser le "malin" malgré ses grands travers qui font aussi ses charmes....merci "ordinateur de bord" alias Raph de nous avoir proposer d'entrer dans ce jeu et de le vivre... longue vie à SPORZ !
Ensuite, pas le temps de jouer à d'autres merveilles présentées par Mr Lud'm...il a fallu rentrer sous peine de devoir porter la citrouille à pied ! Sachez qu'il est là le dernier jeudi de chaque mois avec de quoi vous régalez...en résumé, excellente soirée parce que bon jeu et bons joueurs au bon endroit, à suivre...sur le site http://www.editions-la-donzelle.com
- Baraka Jeux Odysseum au 04 67 92 96 28 Zone Ludique – Allée d’Ulysse - Montpellier (entre aquarium et bowling, même entrée qu’Accrochats) de 14h-01h00 tous les jours
- Lud’m au 04 67 55 04 60 / ludm@ludm.com 5, rue de l’Ancien Courrier- Montpellier Centre
Bonne lecture et à bientôt de vous revoir...pour jouer!